IMPLEMENTASI PRINSIP DESAIN UI DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI BERBASIS WEB
DOI:
https://doi.org/10.62003/6dmswn96Keywords:
User Interface (UI), User Experience (U), Pengembangan Aplikasi WEB, Usability TestingAbstract
Perkembangan zaman membuat masyarakat khususnya masyarakat Indonesia merasakan efek dari segala aspek dari adanya kemajuan teknologi. Maka banyak pengembang aplikasi berlomba membangun aplikasi yang dapat membantu kegiatan manusia. perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) dalam desain grafis, mengidentifikasi berbagai teknik dan aplikasi yang telah mengubah cara desainer bekerja dan berinovasi. Teknik-teknik ini memungkinkan desainer untuk meningkatkan efisiensi, menghasilkan visual yang lebih kompleks, dan memperluas batasan kreativitas dengan cara yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan tanpa AI. Temuan menunjukkan bahwa AI berperan signifikan dalam mempercepat proses desain, menghasilkan ide-ide kreatif baru, serta memberikan solusi otomatis untuk tugas-tugas desain yang repetitif. Namun, dibalik manfaat tersebut, terdapat tantangan penting yang masih dihadapi, seperti keterbatasan dalam menciptakan karya yang benar-benar orisinal serta isu etika terkait dengan hak cipta dan dampak AI terhadap peran kreatif manusia dalam industri desain
References
[1] Santoso, M. F. (2022). Implementasi konsep dan teknik UI/UX dalam rancang bangun layout web dengan Figma. Jurnal Infortech, 4(2), 156-163.
[2] Saputra, Y. (2023). IMPLEMENTASI INCREMENTAL MODEL PADA SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU. JURNAL DATA SAINS DAN TEKNOLOGI INFORMASI (DASTIS), 1(01), 11-22.
[3] Hartawan, M. S. (2022). Penerapan User Centered Design (UCD) pada wireframe desain user interface dan user experience aplikasi sinopsis film. JEIS: Jurnal Elektro dan Informatika Swadharma, 2(1), 43-47.
[4] Saputra, Y., & Irawan, D. (2024). PENERAPAN ALGORITMA GREEDY UNTUK PENYUSUNAN JADWAL KERJA DI INDUSTRI PERHOTELAN. Jurnal Data Sains Dan Teknologi Informasi (Dastis), 2(01), 31-40.
[5] Design, U. C. Penerapan UI/UX Dengan User Centered Design Pada Aplikasi Android Penjualan Pada Toko Nataz Collection.
[6] Mardiati, D., & Saputra, Y. (2024). SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PROMOSI SEPEDA MOTOR HONDA PADA DEALER SAUDARA MOTOR HONDA: sistem informasi. JURNAL DATA SAINS DAN TEKNOLOGI INFORMASI (DASTIS), 1(02), 1-12.
[7] Fu’adah, P. W., & Padmasari, A. C. (2023). Perancangan Desain UI (User Interface) pada Aplikasi Tailon. J. Tanra, 10(1), 45-52.
[8] Irawan, D., Saputra, Y., Hamuda, H., Komputer, T., & Karanganyar, U. M. (2024). Analisis Blackbox Testing Dalam Pengembangan.
[9] Hartadi, M. G. (2020). Warna dan prinsip desain user interface (ui) dalam aplikasi seluler “bukaloka”. Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa Dan Desain.
[10] Saputra, Y., Arista, R. D., & Mardiati, D. (2023). Sistem informasi ujian online penerimaan mahasiswa baru menggunakan metode Unified Modeling Language. Jurnal CoSciTech (Computer Science and Information Technology), 4(3), 795-803.







